各位戰錘同好,大家好!我是阿北。

如果你在 Warhammer 40,000(戰鎚 40K) 的社群裡打滾得夠久,肯定聽過這句被無數老玩家奉為圭臬的經典名言:「Everything is canon, nothing is true.」(一切皆為正史,但沒有任何事是絕對真實的。)

這句話不僅僅是官方用來規避吃書爭議的擋箭牌,它更是整個 40K 宇宙最迷人的核心哲學。今天,阿北我就要以一個熱愛 40K 的老粉絲身分,帶大家深入探討這句名言的精髓。同時,我們還要用最近在社群鬧得沸沸揚揚的 11 版傳奇人物——「老單眼」亞瑞克政委的「死亡與復活」之謎,來為大家上一堂最生動的 40K 歷史課!

什麼是「一切皆為正史,但絕非真理」?

在我們深入探討八卦之前,先來聊聊這個有趣的設定邏輯。

在一般的科幻或奇幻作品中,官方設定通常是單一且絕對的。但在這個運營了數十年的龐大宇宙中,這種做法根本行不通。因此,官方採用了 Unreliable Narrator(不可靠敘事者)的創作手法。

簡單來說: - Everything is canon(一切皆為正史):幾乎所有官方出版品——小說、Codex(聖典)、遊戲規則書、白矮人雜誌,通通都被視為存在於這個宇宙中的歷史紀錄。不論是哪個作者寫的,都算數。 - Nothing is true(絕非真理):正因為所有紀錄都是由宇宙中的某個「人」寫下來的,所以必然夾雜了偏見、政治宣傳、宗教狂熱或是單純的無知。

帝國 的歷史學者在撰寫報告時,絕對會把 午夜領主 描寫成毫無人性的瘋狂屠夫;然而在 混沌 信徒的口中,當年的 荷魯斯異端 卻是一場反抗偽帝暴政的偉大解放。每一個種族、每一個派系,都有著各自的立場。在 40K 的世界裡,沒有任何一個視角是絕對客觀的。這種刻意留白的矛盾,反而賦予了這個宇宙無與倫比的真實感。

傳奇政委的生死謎局:以「老單眼」亞瑞克為例

要實踐這套哲學,沒有比最近剛在第 11 版上演「復活神話」的亞瑞克政委更完美的例子了。在我們聊聊這位傳奇凡人如何戲耍死神之前,先來介紹一下這位讓綠皮都敬畏三分的硬漢:

Sebastian Yarrick(塞巴斯蒂安·亞瑞克,又稱「老單眼」) 他是 Astra Militarum(星界軍)哈米吉多頓鋼鐵軍團的傳奇政委。在第二次與第三次哈米吉多頓戰役中,他憑藉著凡人肉身與無可匹敵的鋼鐵意志,正面迎擊帝國大敵。他不僅將一隻綠皮軍閥的動力爪移植到自己斷裂的右臂上,更將自己的左眼改造成能發射雷射的「魔眼」,只因為綠皮傳言「亞瑞克能用眼神殺人」。他是綠皮史上最強大軍閥 Ghazghkull Thraka(碎骨者·薩拉卡)生平唯一認可的宿敵。

粗體劇透警告:以下內容包含《Warhammer 40,000》第 9 版至第 11 版相關設定,以及官方動畫《Pariah Nexus(無魂星區)》的重大劇情洩漏,若你不想被暴雷,請速速退避!

在第 9 版末期,帝國防衛軍的聖典更新時,無數玩家震驚地發現:亞瑞克的規則與數據竟然被移除了!隨之而來的,是各類小道消息與帝國宣傳。有傳言指出這位傳奇政委已經壽終正寢,更有極具渲染力的流言聲稱,他是被 World Eaters(吞世者)的惡魔原體 Angron(安格隆)在戰場上殘忍殺害的。

當時社群簡直炸開了鍋!無數亞瑞克的粉絲痛哭失聲,甚至連綠皮玩家都表示不可置信——畢竟,碎骨者還沒跟他的「摯友」進行最後的決戰,你安格隆算哪根蔥,憑什麼搶人頭?

然而,這正是「Everything is canon, nothing is true」的完美體現。在帝國那混亂且官僚主義至上的通訊網絡中,一位百歲老兵的失蹤,很容易就被誇大成「被惡魔原體斬殺」的悲劇,用以激發士兵們的復仇怒火;而混沌一方也樂於收下這個戰功,大肆宣傳安格隆的恐怖。

動畫揭曉謎底:他回來了,而且「長大」了?

直到最新第 11 版的官方動畫《Pariah Nexus》以及隨之釋出的正式資料,這個籠罩在銀河系上空的迷霧才終於被吹散。

原來,我們硬邦邦的亞瑞克政委根本沒有死!他不僅在無魂星區的黑石戰場上再度現身,還以更加威猛的姿態重回前線。官方給出的正式資料化解了這場持續數年的「被死亡」謎團,證明了之前的種種傳言,不過是帝國混亂政務院的又一次烏龍,以及戰場上以訛傳訛的流言蜚語。

不過,眼尖的同好們一定也注意到了:這次隨著動畫與新設定一同曝光的亞瑞克全新 Miniatures(戰棋),在體型比例上似乎比以前「大」了整整一圈,細節也更加精緻。

這時候,我們身為老玩家的幽默感就要拿出來了。官方在設定上給出了一堆冠冕堂皇的解釋,比如「經過了生化強化改造」、「黑石能量的輻射影響」等等。但阿北要在這裡小小吐槽一下:大家心照不宣啦!這絕對、絕對不是為了讓我們這些老粉絲乖乖掏出錢包,去買新版大尺寸棋子而編出來的藉口喔!這都是為了偉大的帝國科技進步,對吧?(笑)

為什麼矛盾與「不可靠敘事」才是 40K 的靈魂?

從亞瑞克的生死謎局中,我們可以看到官方是如何玩弄設定的。這種「吃書」與「反轉」如果發生在其他科幻 IP,早就被粉絲罵到狗血淋頭了。但在 40K,大家反而樂此不疲。這背後有三個關鍵原因:

  1. 它賦予了玩家極大的創作自由:既然官方的歷史紀錄都可能出錯,那麼你在家裡自己塗裝、自己編寫背景故事的「自創戰團」,其歷史地位就和官方聖典一樣真實。你的戰團有沒有參與過秘密戰役?有沒有和亞瑞克並肩作戰過?只要你想,它就是正史!
  2. 它完美契合了銀河系的黑暗調性:在一個跨越萬光年、充斥著亞空間風暴與異形入侵的絕望宇宙中,資訊的傳遞本來就是一場災難。一封求救信件可能在亞空間中漂流了三百年才抵達,當援軍趕到時,求救的星球早已化為焦土。在這種背景下,歷史的矛盾與缺失,反而顯得無比真實。
  3. 它讓故事永遠保有懸念:如果一切都蓋棺論定,那 40K 的故事就死去了。正是因為「老單眼」可能死了也可能沒死、安格隆可能出手也可能只是路過,我們這些玩家才能在棋桌旁、在論壇上,永遠有聊不完的話題與爭論。

阿北的碎碎念

說到底,我們玩戰鎚、讀小說,追求的從來不是教科書般死板的「唯一真理」,而是那種身臨其境的史詩感。亞瑞克政委的歸來,再次證明了在這個黑暗的銀河系中,只要意志足夠堅定,連死神都得對你退避三舍。

那麼,各位戰鎚同好們,你們怎麼看這次亞瑞克的「復活」與他那「絕對不是為了賣模型而變大」的新造型呢?在你們的戰鎚生涯中,又有哪些讓你印象最深刻的「不可靠敘事」或設定矛盾呢?歡迎在下方留言,跟阿北我一起聊聊!

「For the Emperor!(為了帝皇!)」 或者是綠皮同好們最愛的:「WAAAGH!(哇啊啊啊!)」

(戰錘老粉分享。保持黑暗,朋友們。)